3、工厂模式
需求:便于手机种类的扩展
- 手机的种类很多(比如HuaWeiPhone、XiaoMiPhone等)
- 手机的制作有prepare,production, assemble, box
- 完成手机店订购功能。
1、传统模式
手机抽象类
public abstract class Phone { private String name; /** * 准备的抽象类 */ public abstract void prepare(); /** * 手机生产 */ public void production(){ System.out.println(name + "手机production"); } /** * 手机组装 */ public void assemble(){ System.out.println(name + "手机assemble"); } /** * 手机打包 */ public void box(){ System.out.println(name + "手机box"); } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } }
实体类
public class HuaWeiPhone extends Phone{ @Override public void prepare() { System.out.println("准备华为手机原材料!"); } }
public class XiaoMiPhone extends Phone{ @Override public void prepare() { System.out.println("准备小米手机原材料!"); } }
基于方法实现
public class OrderPhone { public OrderPhone() { Phone phone; String orderType; while (true){ orderType = inputType(); if (orderType.equals("huawei")){ phone = new HuaWeiPhone(); phone.setName("华为"); }else if(orderType.equals("xiaomi")){ phone = new XiaoMiPhone(); phone.setName("小米"); }else { break; } phone.prepare(); phone.production(); phone.assemble(); phone.box(); } } /** * 键盘输入类型 * @return */ public String inputType(){ Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入手机类型:"); String next = scanner.next(); return next; } }
调用
public class PhoneStore { public static void main(String[] args) { new OrderPhone(); } }
传统方法的优缺点:
优点:比较好理解,简单易操作。
缺点:违反了设计模式的ocp 原则,即对扩展开放,对修改关闭。即当我们给类增加新功能的时候,尽量不修改代码,或者尽可能少修改代码.
比如我们这时要新增加一个Phone的种类(oppo Phone),就需要增加OPPOPhone类,同时也要修改OrderPhone类
改进的思路:
修改代码可以接受,但是如果我们在其它的地方也有创建Phone的代码,就意味着,也需要修改,而创建Phone的代码,往往有多处。
思路:把创建Phone对象封装到一个类中,这样我们有新的Phone种类时,只需要修改该类就可,其它有创建到Phone对象的代码就不需要修改了=> 简单工厂模式
2、简单工厂模式
1、介绍
简单工厂模式是属于创建型模式,是工厂模式的一种。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式。
简单工厂模式:定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为(代码)
在软件开发中,当我们会用到大量的创建某种、某类或者某批对象时,就会使用到工厂模式.
2、代码实现
新建
SimpleFactory
类public class SimpleFactory { public Phone createPhone(String orderType) { Phone phone = null; if (orderType.equals("huawei")){ phone = new HuaWeiPhone(); phone.setName("华为"); }else if(orderType.equals("xiaomi")){ phone = new XiaoMiPhone(); phone.setName("小米"); } return phone; } }
修改订购手机类
OrderPhone
public class OrderPhone { /** * 键盘输入类型 * @return */ public String inputType(){ Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入手机类型:"); String next = scanner.next(); return next; } SimpleFactory simpleFactory; Phone phone = null; public OrderPhone(SimpleFactory simpleFactory){ setSimpleFactory(simpleFactory); } public void setSimpleFactory(SimpleFactory simpleFactory){ String orderType; //设置简单工厂对象 this.simpleFactory = simpleFactory; do { orderType = inputType(); phone = this.simpleFactory.createPhone(orderType); if (phone != null) { phone.prepare(); phone.production(); phone.assemble(); phone.box(); }else { System.out.println("订购失败"); break; } }while (true); } }
修改调用类
public class PhoneStore { public static void main(String[] args) { // new OrderPhone(); new OrderPhone(new SimpleFactory()); } }
3、工厂方法模式
新的需求:
订购不同种类的、不同厂家的手机
思路
- 使用简单工厂模式,创建不同的远程工厂,这样也是可以的,之前简单工厂模式就实现了,但考虑到项目的规模,以及软件的维护性,可扩展性并不是特别好
- 使用工厂方法模式
1、工厂方法模式介绍
定义了一个创建对象的抽象方法,由子类决定要实例化的类。工厂方法模式将对象的实例化推迟到子类。
思路:
将创建的过程写成抽象类和抽象方法
步骤
将订购手机的类变成抽象类,抽象方法为创建手机
public abstract class OrderPhone { /** * 键盘输入类型 * @return */ public String inputType(){ Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入手机类型:"); String next = scanner.next(); return next; } abstract Phone createPhone(String orderType); public OrderPhone(){ Phone phone; String orderType; do { orderType = inputType(); //抽象方法,由工厂子类完成 phone = createPhone(orderType); phone.prepare(); phone.production(); phone.assemble(); phone.box(); }while (true); } public static void main(String[] args) { new DomesticPhone(); } }
分类手机,继承抽象类
public class DomesticPhone extends OrderPhone{ @Override Phone createPhone(String orderType) { Phone phone = null; if (orderType.equals("huawei")){ phone = new HuaWeiPhone(); phone.setName("华为"); }else if (orderType.equals("xiaomi")){ phone = new XiaoMiPhone(); phone.setName("小米"); } return phone; } }
public class IPhone extends OrderPhone{ @Override Phone createPhone(String orderType) { Phone phone = null; if (orderType.equals("pingguo")){ phone = new PingGuoPhone(); phone.setName("苹果"); }else if (orderType.equals("sanxing")){ phone = new SanXingPhone(); phone.setName("三星"); } return phone; } }
4、抽象工厂模式
定义了一个interface 用于创建相关或有依赖关系的对象簇,而无需指明具体的类
抽象工厂模式可以将简单工厂模式和工厂方法模式进行整合。
从设计层面看,抽象工厂模式就是对简单工厂模式的改进(或者称为进一步的抽象)。
将工厂抽象成两层,AbsFactory(抽象工厂) 和具体实现的工厂子类。程序员可以根据创建对象类型使用对应的工厂子类。这样将单个的简单工厂类变成了工厂簇,更利于代码的维护和扩展。
定义接口,让子类工厂进行实现
public interface AbstractFactory { /** * 建Phone,让工厂子类实现 * @param orderType 类型 * @return phone */ public Phone createPhone(String orderType); }
子类工厂实现接口
public class DomesticPhoneFactory implements AbstractFactory { @Override public Phone createPhone(String orderType) { Phone phone = null; System.out.println("~使用的是抽象工厂模式~"); if (orderType.equals("huawei")){ phone = new HuaWeiPhone(); phone.setName("华为"); }else if (orderType.equals("xiaomi")){ phone = new XiaoMiPhone(); phone.setName("小米"); } return phone; } }
public class ForeignPhoneFactory implements AbstractFactory { @Override public Phone createPhone(String orderType) { Phone phone = null; if (orderType.equals("pingguo")){ phone = new PingGuoPhone(); phone.setName("苹果"); }else if (orderType.equals("sanxing")){ phone = new SanXingPhone(); phone.setName("三星"); } return phone; } }
具体调用实现
public class OrderPhone { AbstractFactory factory; /** * 键盘输入类型 * @return */ public String inputType(){ Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入手机类型:"); String next = scanner.next(); return next; } public OrderPhone(AbstractFactory factory){ setFactory(factory); } private void setFactory(AbstractFactory factory){ Phone phone; String orderType; this.factory = factory; do { orderType = inputType(); //抽象工厂方法 phone = factory.createPhone(orderType); if (phone != null) { phone.prepare(); phone.production(); phone.assemble(); phone.box(); }else { System.out.println("订购失败!"); break; } }while (true); } public static void main(String[] args) { new OrderPhone(new DomesticPhoneFactory()); } }
5、工厂模式在JDK-Calendar 应用的源码分析
public class FactoryTest {
public static void main(String[] args) {
Calendar cal = Calendar.getInstance();
// 注意月份下标从0 开始,所以取月份要+1
System.out.println("年:" + cal.get(Calendar.YEAR));
System.out.println("月:" + (cal.get(Calendar.MONTH) + 1));
System.out.println("日:" + cal.get(Calendar.DAY_OF_MONTH));
System.out.println("时:" + cal.get(Calendar.HOUR_OF_DAY));
System.out.println("分:" + cal.get(Calendar.MINUTE));
System.out.println("秒:" + cal.get(Calendar.SECOND));
}
}
public static Calendar getInstance()
{
return createCalendar(TimeZone.getDefault(), Locale.getDefault(Locale.Category.FORMAT));
}
private static Calendar createCalendar(TimeZone zone,
Locale aLocale)
{
CalendarProvider provider =
LocaleProviderAdapter.getAdapter(CalendarProvider.class, aLocale)
.getCalendarProvider();
if (provider != null) {
try {
return provider.getInstance(zone, aLocale);
} catch (IllegalArgumentException iae) {
// fall back to the default instantiation
}
}
Calendar cal = null;
if (aLocale.hasExtensions()) {
String caltype = aLocale.getUnicodeLocaleType("ca");
if (caltype != null) {
switch (caltype) {
case "buddhist":
cal = new BuddhistCalendar(zone, aLocale);
break;
case "japanese":
cal = new JapaneseImperialCalendar(zone, aLocale);
break;
case "gregory":
cal = new GregorianCalendar(zone, aLocale);
break;
}
}
}
if (cal == null) {
// If no known calendar type is explicitly specified,
// perform the traditional way to create a Calendar:
// create a BuddhistCalendar for th_TH locale,
// a JapaneseImperialCalendar for ja_JP_JP locale, or
// a GregorianCalendar for any other locales.
// NOTE: The language, country and variant strings are interned.
if (aLocale.getLanguage() == "th" && aLocale.getCountry() == "TH") {
cal = new BuddhistCalendar(zone, aLocale);
} else if (aLocale.getVariant() == "JP" && aLocale.getLanguage() == "ja"
&& aLocale.getCountry() == "JP") {
cal = new JapaneseImperialCalendar(zone, aLocale);
} else {
cal = new GregorianCalendar(zone, aLocale);
}
}
return cal;
}
6、工厂模式小结
意义:将实例化对象的代码提取出来,放到一个类中统一管理和维护,达到和主项目的依赖关系的解耦。从而提高项目的扩展和维护性。
三种工厂模式:
- 简单工厂模式
- 工厂方法模式
- 抽象工厂模式
涉及到设计模式的依赖抽象原则
创建对象实例时,不要直接new 类, 而是把这个new 类的动作放在一个工厂的方法中,并返回。有的书上说,变量不要直接持有具体类的引用。
不要让类继承具体类,而是继承抽象类或者是实现interface(接口),不要覆盖基类中已经实现的方法。