6、适配器模式
1、基本介绍
适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。
主要分为三类:
- 类适配器模式
- 对象适配器模式
- 接口适配器模式
2、工作原理
适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口.让原本接口不兼容的类可以兼容
从用户的角度看不到被适配者,是解耦的
用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法
3、类适配器模式
1、介绍
基本介绍:Adapter 类,通过继承src 类,实现dst 类接口,完成src->dst 的适配。
2、应用实例
以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于Adapter,220V 交流电相当于src (即被适配者),我们的目dst(即目标)是5V 直流电
3、代码实现
public interface IVoltage5V {
/**
* 适配接口
* @return
*/
public int outPut5V();
}
public class Phone {
public void charing(IVoltage5V iVoltage5V){
if (iVoltage5V.outPut5V() == 5){
System.out.println("电压为5V, 可以充电~~");
}else if (iVoltage5V.outPut5V() > 5){
System.out.println("电压大于5V, 不能充电~~");
}
}
}
public class Voltage220V {
public int outPut220(){
int src = 200;
System.out.println("电压 = " + src + "伏");
return src;
}
}
//适配器类
public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V{
@Override
public int outPut5V() {
int srcV = outPut220();
int dstV = srcV / 44;
return dstV;
}
}
4、注意事项和细节
Java 是单继承机制,所以类适配器需要继承src 类这一点算是一个缺点, 因为这要求dst 必须是接口,有一定局限性;
src 类的方法在Adapter 中都会暴露出来,也增加了使用的成本。
由于其继承了src 类,所以它可以根据需求重写src 类的方法,使得Adapter 的灵活性增强了。
4、对象适配器
1、基本介绍
基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter 类作修改,不是继承src 类,而是持有src 类的实例,以解决兼容性的问题。即:持有src 类,实现dst 类接口,完成src->dst 的适配。
根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系(聚合)来替代继承关系。
对象适配器模式是适配器模式常用的一种
2、应用实例说明
以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于Adapter,220V 交流电相当于src (即被适配者),我们的目dst(即目标)是5V 直流电,使用对象适配器模式完成。
3、代码实现
其他代码都是一样的,只是适配器修改
public class VoltageAdapter1 implements IVoltage5V {
private Voltage220V voltage220V;
public VoltageAdapter1(Voltage220V voltage220V) {
this.voltage220V = voltage220V;
}
@Override
public int outPut5V() {
int dst = 0;
while (null != voltage220V){
//获取220电压
int src = voltage220V.outPut220();
System.out.println("使用对象适配器模式,进行适配");
dst = src / 44;
System.out.println("适配完成,输出的电压为=" + dst);
break;
}
return dst;
}
}
4、注意事项和细节
对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。
根据合成复用原则,使用组合替代继承, 所以它解决了类适配器必须继承src 的局限性问题,也不再要求dst必须是接口。
使用成本更低,更灵活。
5、接口适配器
1、基本介绍
也称为:适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式。
核心思路:当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求
适用于一个接口不想使用其所有方法的情况
2、代码实现
public interface InterfaceAdapter {
public void func1();
public void func2();
public void func3();
public void func4();
}
public class Adapter implements InterfaceAdapter{
@Override
public void func1() {
System.out.println("使用了func1的方法");
}
@Override
public void func2() {
}
@Override
public void func3() {
}
@Override
public void func4() {
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Adapter adapter = new Adapter();
adapter.func1();
}
}
6、适配器模式在SpringMVC 框架应用的源码剖析
SpringMvc 中的HandlerAdapter, 就使用了适配器模式
SpringMVC 处理请求的流程回顾
使用HandlerAdapter 的原因分析:可以看到处理器的类型不同,有多重实现方式,那么调用方式就不是确定的,如果需要直接调用Controller 方法,需要调用的时候就得不断是使用if else 来进行判断是哪一种子类然后执行。那么如果后面要扩展Controller,就得修改原来的代码,这样违背了OCP 原则。
7、注意事项和细节
三种命名方式,是根据src 是以怎样的形式给到Adapter(在Adapter 里的形式)来命名的。
类适配器:以类给到,在Adapter 里,就是将src 当做类,继承
对象适配器:以对象给到,在Adapter 里,将src 作为一个对象,持有
接口适配器:以接口给到,在Adapter 里,将src 作为一个接口,实现
Adapter 模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。